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Vorherrschaft bei World of Tanks!



Kommandanten,

Bei World of Tanks gibt es bald ein neues Ereignis im Spiel: die Vorherrschaft. Dieses Ereignis wird für einen festgelegten Zeitraum laufen und eigene Funktionen und Regeln haben.



Funktionen des neuen spielinternen Ereignisses:

Gefechte werden zwischen zwei Teams aus jeweils 15 oder 10 Spielern ausgetragen, abhängig von der Karte.
Das Ziel besteht darin, innerhalb der maximalen Spieldauer von 10 Minuten mehr Siegpunkte als das gegnerische Team zu erspielen. Wenn ihr einen gegnerischen Panzer zerstört, erhaltet ihr 1 Siegpunkt, die Eroberung einer Flagge bringt euch, je nach Karte, 5, 10 oder 35 Siegpunkte ein. Eine Schlacht kann auch frühzeitig gewonnen werden, wenn eines der Teams die 150 Siegpunkte erspielt, die für den Sieg erforderlich sind.




Es sind nur 3 spezielle Fahrzeuge für die Teilnahme an diesem Event erlaubt: AMX 50 B (D), Object 140 (D) und T110E5 (D). Wenn das Fahrzeug eines Spielers zerstört wird, wird das Fahrzeugauswahl-Menü verfügbar.
Erobert die Flagge – neben der Zerstörung gegnerischer Panzer kann der Spieler auch Siegpunkte erspielen, indem er Flaggen erobert und sie zu speziellen Zonen auf der Karte bringt. Der Standort der Flaggen wird auf der Minikarte angezeigt.








Während des Gefechts sind mehrere Wiederbelebungen erlaubt.





Reparaturzonen – es werden Bereiche zur Verfügung stehen, in denen ihr eure Munition auffüllen und euer Fahrzeug reparieren könnt.


Bitte beachtet – dieses spielinterne Ereignis befindet sich in der Testphase und die Angaben sind vorläufig. Aspekte dieses Modus können geändert werden.



Ausrücken!

Erstes Französisches Flugzeug am Himmel gesichtet


S.N.C.A.C. NC 1070.




Ich stelle euch in diesem Thread das brandneue ERSTE FRANZÖSISCHE FLUGZEUG in World of Warplanes überhaupt vor, frisch aus dem Supertest, den S.N.C.A.C.NC 1070, der mit Patch 1.9 erscheinen wird.
Hier sind bei paar Eckdaten die schon zu diesem Schmuckstück bekannt sind.
Es soll ein Tier VIII Premium Schlachtfugzeug sein, der sowohl Frontbewaffnung hat (Rechts und Links oben in der Nase), wie auch eine Heckbewaffnung hat, um Jäger auf Abstand zu halten. Als kleinen Bonus könnte dieses Schlachtflugzeug auch noch Bomben in einem integrierten Bombenschacht mitnehmen, wie es bei dem Originalen Prototypen angedacht war. Da noch nichts näheres zu diesem Flugzeug bekannt ist, könnte es auch sein, das ein Torpedo anstatt der Bombe an Bord ist. (siehe unten)

Man darf gespannt sein, was uns in 1.9 erwartet.




Historische Fakten:



Die S.N.C.A.C.NC.1070 war als Bomber gedacht, der von Flugzeugträgern aus starten sollte, um Angriffe gegen Schiffe oder U-Boote zu durchzuführen, oder einfach nur aufzuklären. Sie war 33,5 Fuß lang und die Flügel hatten eine Spannweite von 66 Fuß. Angetrieben wurde dieses Flugzeug durch jeweils 2x 1600 PS Starke Gnome-Rhone Sternmotoren, welche für eine Höchstgeschwindigkeit von bis zu 360 mph sorgten. An Bord war eine 3 Mann Besatzung angedacht und eine Bewaffnung, bestehend aus einer 20mm Zwillingskanone im Heck und einem Torpedo oder einer 1800 Pfund Bombe. Sie sollten im Flugzeug selbst in einem Bombenschacht untergebracht sein. Der erste Flug fand am 23. Mai 1947 statt und war äußerst erfolgreich, dennoch wurde später entschieden, das man sich lieber auf Flugzeuge mit Strahltriebwerk konzentrieren sollte. Somit leistete die Entwicklung der S.N.C.A.C.NC 1070 einen entscheidenden Beitrag zu der Entwicklung der NC. 1071, dem ersten Französischen Düsenjäger, der sogar schon einen Schleudersitz besaß.



Auf in die Lüfte Piloten !!!

Direkt aus dem Supertest


Im Moment testen die Supertester gerade den überarbeiteten Chaffee in HD ( Bild zeigt das HD Modell ohne weitere Texturen), der in dieser Form, mit Version 0.9.3 eingeführt werden soll.

Im Augenblick scheint es sicher, dass der Chaffee  „Nerfs“  (Verschlechterungen ), wie der VK2801 erhalten wird, ausgenommen aber der verringerte „Match Making“ Bereich.

Im Augenblick wird er mit 420 HP ( Lebenspunkten )  statt 580 HP getestet, dies ist aber noch ein Supertest, und kann sich jederzeit ändern.



FLYD Ente Ente Ente

WOWP-Core "The Leaderboard"



Heute möchte ich euch eine der ersten Statistik Seiten für World of Warplanes vorstellen:


Erstellt wurde diese Seite von Dornier_1, einer der Mitbegründer und Clanchefs des deutschsprachigen Clans "Flying Ducks".

Diese Statistik Website befindet sich zurzeit noch in der Entwicklung / Beta und wird noch weiter Entwickelt, basierend auf das Feedback der WoWp Community.

Jeder Spieler kann sich selbst hinzufügen, mit dem dazugehörigen Clan Tag, und  sich mit anderen dort eingetragenen Spielern vergleichen.

In naher Zukunft, sind weitere Updates geplant. 
(Sobald die Erweiterungen bekannt sind werde ich die Patchnotes hier posten).



Oben an der Spitze: T92



Kommandanten,

Diese Ausgabe des Specials widmet sich der amerikanischen Linie von starken langstrecken-Vernichtern. Wir reden von Selbstfahrlafetten! Wenn ihr ordentlichen Schaden auf dem Schlachtfeld liefern wollt, dann folgt die nächsten zwei Wochen der Forschungslinie zum T92 und erhaltet Rabatte und Boni auf euer Credit-Einkommen:



30% Rabatt beim Kauf und 30% mehr verdiente Credits mit den folgenden amerikanischen Fahrzeugen:

 X T92
 IX M53/55
 VIII M40/M43





Nutzt diese Gelegenheit extra Credits zu verdienen, wenn ihr diese mächtigen SFL fahrt, oder kauft sie für 70% ihres üblichen Wertes!



Diese Boni sind vom 15. Juli um 07:10 Uhr bis zum 1. August um 07:00 Uhr verfügbar.


T92



„Gefangen! Du bist dran! Und mit „dran“ meine ich „erledigt“!


Übersicht

Der T92 ist ein sehr mächtiges Fahrzeug in seiner Klasse, von dem ihr euch nicht auf dem Schlachtfeld sehen lassen wollt. Der Hauptgrund dafür ist die fürchterliche 240mm M1 Howitzer mit der diese amerikanische SFL wahnsinnigen Durchschnittsschaden von 2.250 Punkten pro Schuss anrichtet. Das ist der höchste Alpha-Schaden im Spiel!

Außerdem haben die HE-Granaten dieses Panzers eine unglaubliche Sprengladung, die einen außerordentlich großen Explosionsradius beim Aufprall erzeugt. Also verursachen eure Projektile nicht nur Schaden am Ziel selbst, sondern auch sogenannten Flächenschaden an Fahrzeugen in einem relativ großen Umkreis des Aufprallpunktes.

Diese beeindruckende Zerstörungskraft wird vor allem durch eine entsetzliche Nachladezeit ausgeglichen, die sogar für Stufe X lang ist. Noch dazu ist das Geschütz nicht sonderlich zielgenau, weshalb es ein schwieriges Unterfangen sein kann, die Granate an den gewünschten Ort zu bringen.

Es muss auch erwähnt werden, dass der T92 keine Geschützdepression besitzt und sich mit nur 500 Strukturpunkten auf nahe Entfernungen nahezu unmöglich verteidigen kann. Vor allem nicht gegen leichte Panzer mit einem flachen Profil, die auf einen zustürmen.

Im Gefecht müsst ihr zuallererst eure Nachladezeit bedenken. Jeder Schuss muss zählen, wenn es Ewigkeiten dauert, eine Granate in euer Geschütz zu laden. Ihr solltet euch also vor allem auf die leichtesten Ziele konzentrieren: schwere Panzer, stehende und/oder bewegungsunfähige Fahrzeuge und langsame Jagdpanzer. Noch davor sind eure höchste Priorität aber enge Gruppen von feindlichen Fahrzeugen.

Mit eurem außerordentlichen Explosionsradius könnt ihr in manchen Situationen einfach auf das mittlere Fahrzeug (oder einfach den Mittelpunkt einer Gruppe) zielen und, falls die Granate richtig landet, mehrere Panzer mit nur einem Schuss schwer beschädigen oder sogar zerstören! Sind keine besseren Ziele verfügbar, zögert nicht die Seiten eines Felsens, Gebäudes oder andere Deckung, hinter der sich Gegner verstecken, zu beschießen. Wenn sie sich nah an der Seite der Deckung befinden, wird der Flächenschaden sie immer noch erreichen und erheblichen Schaden anrichten.

Zielt, wenn möglich, auf die Seite in der Nähe der Rückseite des Gegners. Auf diese Art könnt ihr den Motor in der Explosion treffen und ihn in Brand setzen und somit zusätzlichen Schaden anrichten.

Zu guter Letzt solltet ihr versuchen, euch nach jedem Schuss neu zu positionieren. Obwohl eure Tarnungswerte für ein Fahrzeug dieser Größe gut sind, werden sie durch einen Schuss zeitweise ausgeschaltet, sodass eure Position aufgedeckt werden kann. Sollten mehrere SFL auf der gegnerischen Seite spielen, könnt ihr euch sicher sein, dass mindestens Eine versuchen wird, euch auszuschalten. Ihr habt viel Zeit, bevor ihr wieder schießen könnt, also könnt ihr euch ruhig bewegen. Vorsicht ist immerhin besser als Nachsicht, oder?



Panzertipp: Um eure schreckliche Nachladezeit zu verringern, könnt ihr eine Kiste Cola mit ins Gefecht nehmen. Dieses Verbrauchsmaterial wird die Leistung eures Fahrzeugs um 10 % verbessern, was auch die Ladezeit von Granaten verkürzt. Beachtet aber bitte, dass dies ein Premium-Verbrauchsmaterial ist, das abhängig von eurer gewählten Option nach jedem Gefecht entweder 50 oder 20.000 zum Aufstocken kostet. Falls eure Ressourcen knapp sind, können solche Verbrauchsmaterialien euch schnell in den Bankrott treiben. 


Um eure Leistung auf dem Schlachtfeld zu verbessern, empfehlen wir euch folgende Ausrüstung:

Verbesserter WaffenrichtantriebAnsetzer für Artilleriegeschütze großen KalibersTarnnetz




Zusätzlich sollten eure Besatzungsmitglieder die folgenden Fähigkeiten und Vorteile erlernen:
Kommandant
Richtschütze
Fahrer
Funker
Erster Ladeschütze
Zweiter Ladeschütze


Die ausgewählten Ausrüstungsteile und Besatzungsfähigkeiten sind natürlich nur Vorschläge. Experimentiert ruhig mit euren Eigenen und wählt das, was für euch am besten funktioniert. 



Rückt aus, Kommandanten!